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> Universe Scientific Publishing
> 2021年3卷2期
>
基于Unity3D的“一花一世界”场景设计
DOI:
10.18686/jsjxt.v3i2.46772
基于Unity3D的“一花一世界”场景设计
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潘 正涛, 王 春洁
四川大学锦城学院计算机与软件学院
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摘要:
Unity3D是一款专业的跨平台游戏引擎。它在游戏、虚拟现实、增强现实、模拟仿真等领域的出色表现。3DSMax是由Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。《一花一世界》则是一个基于3DSMax和Unity3D平台的交互式场景,开发步骤为前期策划、三维模型制作、Unity场景搭建、Unity交互制作4个步骤。开发这个交互式场景的目的在于呼吁人们关注自身精神世界的搭建,以及详细阐述虚拟现实中场景项目设计的过程和方法。
关键词:
虚拟现实;场景建模;交互式;精神世界
在线出版日期:
2025-08-22
(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
Universe Scientific Publishing
ISSN:2661-3719
年,卷(期):
2021
,3
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