Journal | [J] 计算机系统网络和电信 Volume 3, Issue 2. 2021.
小鸭闯关游戏的设计与实现
作者 : 彭 章林, 杨 键
摘要 / Abstract
近几年以来,游戏逐渐成为人们生活的主要娱乐方式之一,但是市场上的大众亲民的游戏还是比较的稀缺。为了丰富市场游戏,旨在开发一款操作简单易上手的、随时随地能玩并且有着一定趣味的闯关类游戏。这款游戏结合Unity游戏引擎和C#编程平台,想大家较好地展示了2D冒险闯关类游戏的制作方式方法。
关键词 / Keywords
Unity2D;闯关冒险;C#
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